第二课——对模型调整的注意事项
# 一、轴心操作
C掉之后的物体坐标轴可以移动,要启用“轴心修改”。快捷键是“L”。
不小心移动了轴心时点击“网格”——重置轴心——对齐到对象 来恢复轴心的位置,但是不能恢复旋转的角度,仅能恢复坐标点。
# 二、布尔
布尔的顺序:层级上面的是被减的物体,下面是减去的物体。简单地说就是在上面的是加号 前面的数字,下面的是加号后面的数字。
进行布尔操作的时候一定要勾选“创建单一对象”,不然布尔之后会有多个物体独立存在,对后续的倒角之类的操作造成影响。
如果想对“布尔”进行倒角,勾选“倒角变形器”选项菜单里的“使用角度”,通过调整角度数值来调整哪里被倒角。
对布尔使用倒角变形器的时候把倒角变形
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